
Si quieres arrojar un hueso controvertido en medio de todos los fanáticos de los MMO, pregunta casualmente: “¿Qué? Vaya clásico ¿Un juego desafiante o no? Y vaya, la gente ladra, se araña y se muerde unos a otros y expresa opiniones firmes de ambos lados.
A riesgo de estropear mi conclusión del segundo párrafo, creo que esta división se produce porque la respuesta es «sí». Y «No» al mismo tiempo. A través de una lente, Vaya clásico ofrece muchos desafíos; Por otro, no merece esa etiqueta. ¡Profundicemos en esto!

WoW Classic no es un desafío
Parte de la dificultad para responder a esta pregunta es la enorme variable subjetiva en juego, que es la perspectiva y la experiencia del jugador que entra en juego. Si el jugador está muy familiarizado con los MMO más antiguos, y con este juego en particular, muchos de los desafíos ya son desgastados y aburridos. Si ese jugador es relativamente nuevo en el género y no está familiarizado con cómo Guau Solía ser alrededor de 2005, entonces podría patearle el trasero por un tiempo.
Pero no, en general no es un juego desafiante. de hecho, mundo de warcraft Inicialmente visto como un juego tipo Carebear en un género valiente, basado en clanes e implacable. Luego salió este juego e hizo que los MMORPG fueran accesibles a una audiencia más amplia al brindar un camino hasta el límite de nivel para un jugador, enfatizando solo las actividades grupales, reduciendo la pena de muerte por ejecutar una simple factura de reparación y un cadáver, y creando una interfaz de usuario y un sistema que es bastante intuitivo.
Las batallas, los viajes y el progreso lento no equivalen a un «desafío». Es un equipo diferente que este juego utiliza para conducir. Los Mobs son muy sencillos en su mayor parte, y tanto las mazmorras como las incursiones ofrecen encuentros con jefes increíblemente simples en comparación con las versiones modernas de los MMO.
Es difícil «perder» en este juego, porque casi todo lo que haces mueve tu aguja de progreso. Sigues adquiriendo más experiencia, más dinero, más equipo, más habilidades. Los encuentros de combate son lo suficientemente lentos como para que tengas mucho tiempo para descubrir qué hacer a continuación y reaccionar ante situaciones especiales.
Una de las razones por las que sabemos que este juego no es muy desafiante es porque tiene más reputación de tener buenas vibraciones que cualquier otra cosa.

WoW Classic es un desafío
Sin embargo, hay que argumentar que, sí, Vaya clásico Muchos desafíos se esconden a su sombra. El juego base no te toma tanto de la mano, se necesita investigación, mucha lectura y algo de experimentación para descubrir cómo tener éxito en el trabajo y el juego.
El juego se creó en una época en la que muchos MMO todavía tenían algunos dientes y eso se puede sentir en algunos de los encuentros más antiguos. Si no tienes cuidado, la mafia mágica te derretirá y arrastrar accidentalmente a más de dos enemigos se convierte en una situación de huida o muerte. Tener múrlocs pululan sobre ti, o ver una turba que huye corriendo hacia tus aliados solo para darse la vuelta y liderar un desfile de regreso a tu posición, le da a tu Jimmy una sensación de «oh, mierda».
Aquí no te entregan el progreso y los premios en bandeja; Tienes que ganártelos. Aquí todo es lento, sutil y hasta estratégico. Algunos lugares son tan peligrosos que tienes que observar el camino de la multitud o descubrir si puedes sortear su alcance agresivo porque hay muchos enemigos. El botín no cae del cielo, es raro y, a menudo, no es útil.
es fácil morir Vaya clásico; Pregúntale a cualquier jugador incondicional que apueste todo por una vida soltera. Las cuevas son trampas mortales. Una multitud que te arraiga y luego te tira al suelo es un peligro muy real. Descubrir cómo completar misiones de forma segura no es cuestión de caminar hasta el medio de un campamento, derretir a la multitud con tus habilidades de área de efecto OP y luego salir sin un rasguño. Tienes que prepararte, planificar o, de lo contrario, te patearán el trasero una y otra vez.
A veces el juego es francamente injusto, como cuando los mobs te atacan desde una plataforma más alta a la que no puedes llegar o cuando no tienes idea de cómo llegar a un lugar determinado o matar a un mob determinado para un objetivo de misión.
Los personajes prácticamente se ponen nerviosos en su camino hacia el límite de nivel, y eso es una señal de que el juego no es nada fácil para ellos.

pensamiento final
Con nuestra amplia historia y experiencia Vaya clásico Los parches posteriores de los desarrolladores lo han hecho aún más fluido que antes, lo que definitivamente ha reducido el desafío general. Pero creo que cualquiera que adopte una posición fuerte a favor o en contra de esta cuestión está intencionadamente haciendo la vista gorda ante los sólidos argumentos esgrimidos por la otra parte.
Al final, ¿realmente importa si lo consideras «desafiante» o no? Si te sacude un poco, te hace pensar, te hace planificar y aumenta tu ritmo cardíaco de vez en cuando, entonces este podría ser el viaje emocionante que estás buscando en un MMO.
Volviendo a su máquina del tiempo MMO Vaya clásicoJustin Olivetti ofrece observaciones y análisis a nivel del suelo como un genoma con una visión. Para aquellos de nosotros que nunca hemos asaltado o visto más de 200 de oro a nuestro nombre, Casually Classic es una versión más moderada de este conjunto de reglas heredado.